アラド戦記のちアトランティカ、のちFEZ
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デスペラードスキル振り 
2008/08/08
aspsのほうにAct6のSP本によるSP増加分が追加されたようなので
デスペラードのスキル振り(予定)をば。

http://asps.bokunenjin.com/asps_ran.html?8wlljHDggNivriillllllllliHlilI!il!ili1illil1SiiIiL1l1H1iDlll

狩り専です。
スカッドジェノサイドが中途半端なLv3なのは、
Lv3取得時点で過剰武器を持っていなかったのでM振りするつもりだったからです。
ワイルドパンクを8本ほど壊し(+12が目標でしたが、+11を3本ほど折りました)、
過剰武器を諦めてハウンドクラッカーを+10にして使おうと決心。
そのハウンドが+12になってくれたのでスカッドはLv3で止めました。
過剰武器があるならスカッドはLv1でいいと思われます。

ライジングショットも中途半端なLv7。何で取ったのか自分でもよくわかりません。
ジャックは5止め。

マッハMミルMミル移動7
使用頻度を考えると当然のM振り。
移動が中途半端なのは、これ以上早くなっても対して変わらないや(´・ω・)
と思ったからどす。

手榴弾M。Lv5取れば十分な範囲です。
Mobの群れの地面の隙間に手榴弾
→一帯のMobが全部浮く
→浮いた所にデスバイ#乱射
うまくいくとこれで一部屋終わります。快感(´ω`)

パニ1BBQ1。
回避技はパニCかマッハCのどちらかがあれば狩りではいいと思います。
CBBQもいいですが、どちらかと言うとCBBQはコンボのために取るもの。
SPもきついので私はマッハMのついでで済むマッハC。

速射M
速射はクール毎に使うのでM。

ヘッドショットM+C+ウェスタンファイア
デスバイ#ウェスタンファイアでどこまでダメージが出るか。
これが楽しみ(´ω`)
今のところ最高は20000ちょい。

移動射撃5+振り返る
現状の高レベルダンジョンのほとんどで移動射撃が輝いています。
M振りにしてもいいくらいの性能ですがSP足りずに前提止め。
ガンナー再改変で弱体化するようです。。。

リベンジャー0+ガンガードM
決闘しないのでリベンジャーはなし。
ガンガードはなくてもいいですが、個人的に好きなのでM。
黒妖精の警備兵の弓矢とか女泥棒のナイフとかを
キンキン弾いてくれます( ・ω・)

乱射M+デスバイリボルバーM
狩り専ならこの2つはM。

正直言って現状のレンジャー/デスペラードは、狩りにおいては、
スキル振りを気にするよりも過剰武器を手に入れるかどうかで決まります。
ヘッドショット乱射デスバイをMにしていれば他はどんなスキル振りでも
大して変わりません(´・ω・`)
Lv52まで無強化ワイパンorLv40紫カールスキングコブラでがんばっていて、
その後過剰が手に入るとスキル振りを変えることになるくらい
過剰武器の恩恵は大きく、またそれに左右されます(自分の場合)。

途中から軌道修正しているせいもあって、全く参考にならないスキル振りですが、
カンストするまでorガンナー再改変実装までこのスキル振りでいこうと思います。
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名無しさん
No title
2008.08.09 / URL
デスペきたー 有難うございます。
参考にさせて頂きます。


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