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アラド戦記のちアトランティカ、のちFEZ |
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管理人:nightrain 【アトランティカ】 Lv60 インファイター (スキル) Lv60 デスペラード(スキル) Lv57 ソウルテイカー(スキル) ブログ全記事表示 カテゴリー 最新コメント リンク
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2008/09/28
そろそろ飽きて来たので新キャラでも作るか(・`ω´・)
と思っても次のアップデートで新キャラクターである女ガンナーが実装される(たぶん)のでなかなか新キャラ作成に踏み出せないでいます(´・ω・) 女ガンナーはとりあえずレンジャー。 余裕があったらスピかランチャーも育ててみたい。 そんなわけで女レンジャー予習。 男ガンナーとの違いや特徴的なものをピックアップして予想と解説を交えながら。 -マリリンローズ(ジャックスパイク) ![]() 女版ジャックスパイクは膝蹴りじゃなく回し蹴りのようなもののようです。 BBQorCマリリンローズ前提の5止めか決闘用に10のどちらかでしょうか。 -キャンセルマリリンローズ(キャンセルジャックスパイク) 前提:マリリンローズLv5 通常攻撃をキャンセルしてマリリンローズを放つスキル。 マリリンローズはアーマー技ですが回避技ではないので、 振るなら決闘用でしょうか。アーマー受けのためのスキルかと。 -ライジングショット ![]() M振りした時の攻撃力はかなりのものになるようですが、やはりライジングショットは浮かせ技。火力スキルは別にあるので他に振った方がいいじゃないでしょうか。 ヘッドショットの前提orキャンセルライジングショットの5止め。決闘用なら7〜8もしくはキャストを考慮して10。火力スキルとして使うならM。 -キャンセルライジングショット 前提:ライジングショットLv5 通常攻撃をキャンセルしてライジングショットを放つスキル。 コンボの幅が広がるであろうスキル。完全に決闘用でしょうか -タップスピン(ウィンドミル) ![]() Lvを上げるごとに回転速度と攻撃力増加。 1orライジングタップスピンandキャンセルタップスピン前提の5止め。 もしくは火力目当てのM振り。 -ライジングタップスピン(ライジングウィンドミル) 前提:タップスピンLv5 用途は男ガンナーと同じようです。 スライディングからのタップスピンで追い打ちするなど決闘用、もしくはお好みで。 -キャンセルタップスピン 前提:タップスピンLv5 通常攻撃をキャンセルしてタップスピンできるようになるスキル。 実際使ってみないとわかりませんが、これはどうなんだろう。 決闘用スキルなんでしょうか。コンボに組み込めれば取る価値はあるのかもしれない。 未知数。 -スキル名不明(パニッシャー) ![]() スライディングで対象を転ばせた後、ジャンプしながら対象を撃つスキル。 スライディング時は無敵のようなので用途は男ガンナーのパニッシャーと同じ投げ技のようです。パニッシャーと異なるのは倒れている対象にも当てられること(パニッシャーは完全に倒れている対象には当たらない)。投げ技の要素もありますが、追い打ちの要素も高いスキルのようです。 1orキャンセルのために5止め。好みでM。 -スキル名不明(キャンセルパニッシャー) 前提:スキル名不明(パニッシャー)Lv5 基本攻撃をキャンセルして女ガンナー版パニッシャーを放つことが出来るスキル。 男ガンナーの場合はCパニは倒れている対象を無理矢理拾うために取ったりしましたが、女ガンナーのパニはデフォで倒れている対象を拾うことができるようです。 用途は緊急回避でしょうか。 -ニードルソバット(マッハキック) ![]() 女ガンナーは蹴り技がほとんど回し蹴りになっているようです( ・ω・) 前方押し出しとスタン効果はマッハキックと同じ。 回避or追い打ち目的なら1。 またはキャンセル目的の5止めor火力目当てのM振り。 -キャンセルニードルソバット(キャンセルマッハキック) 前提:ニードルソバットLv5 通常をキャンセルしてニードルソバットを放つスキル。 用途はキャンセルマッハキックと同じでしょうか。 狩り専レンジャー持ちの私はマッハcを取っております。 前方押し出し用に( ・ω・) -リベンジャー 前提:スキル名不明(パニッシャー)Lv1 攻撃力が高く、さらに一定確立でスタン効果が付いているようです。 決闘ならM振り。狩りでも決闘役に立つこともあるので、1は取ってもいいかも。 なくても特に困らないけどあると便利なスキル。 -トリプルクラッチ ![]() 前提:タップスピンLv1、ニードルソバットLv1、ライジングショットLv5 ガンナー再改変で男レンジャーにも追加された新スキル。 タップスピンをキャンセルしてニードルソバット→ライジングショットを素早く順番に発動させることができます。 コンボ成功でニードルソバットとライジングショットの威力が上昇。 タップスピンの隙を補うことが出来るスキル。 これは必須と言っていいんじゃないでしょうか。 足技完全に切る場合を除く。成功すると青い残像が出ます。 -ソニックスパイク ![]() 前提:タップスピンLv5 タップスピン中に移動が可能になり、追加入力で前方に素早い膝蹴りを放つスキル。 多段ヒット。火力も期待できるようです。 ウィンドミル移動の女ガンナー版でしょうか。 タップスピン派生のスキルが多いようですね( ・ω・) 特に決闘では攻撃の始点はタップスピンなんでしょうか。 これは再改変男レンジャイと同じかもしれません。 Lvを上げても火力が上がるだけみたいです。 決闘狩り共に未知数。 タップスピンMかソニックスパイクMかで分かれそうですね。 両方Mはきついだろうなぁと。あとはSPと相談かなぁ。 -ウェスタンファイア ![]() ※画像はヘッドショット 前提:ヘッドショットLv3 狩専レンジャーの専用スキルでしたが、ダブルガンホークの前提になっているので決闘レンジャーも取るハメに。攻撃力はヘッドショットの120%。 ダブルガンホークを切る場合を除いてM。 -マルチヘッドショット ![]() 前提:ヘッドショットLv5、速射Lv5 連続して的中率100%のヘッドショットを放つ範囲技。 範囲内にいる攻撃対象をランダムにヒットしますが、50%の確立で2対象に攻撃 が当たることがあります。 最大 7発まで発射が可能。 ダブルガンホークの前提なので5止めが主流かと。 好みでM。 -移動射撃 ![]() 男ガンナー改変で移動射撃は発射数に制限が付きました。 スキルLvを上げれば攻撃力と移動速度と制限弾数が増加します。 女ガンナーの覚醒の前提がどうなるのかわからないのでなんとも言えませんが、M振りするとかなりの火力が期待できるようです。 -ダブルガンホーク ![]() 前提:ウェスタンファイアLv1、マルチヘッドショットLv5、ピストルの踊り(乱射)Lv3 前方に回転する銃を2丁投げて多段ヒットダメージを与えることが出来るスキル。 ブーメランのように自分の元に戻ってきます( ・ω・) 3回まで銃を投げることができる。 攻撃力は投げる度に上昇。 使い心地は不明ですが、レンジャーが不得意だった大量のmobが群れで襲ってくる場面。 そういう時に役になってくれそうな範囲スキルです。 決闘では未知数。ぶっぱスキルなのはたしか。 移動射撃と同じような位置づけになるかも? 3回発射するのは難しいでしょう。当てるのも。 女ガンナー版乱射はコチラ Dnfマガジンを参考に意訳してみました。 やることないので女ガンナーの早期実装を願う(´・ω・) トラックバックURL
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